2009年4月17日 星期五

伸鏡入景技法

目標利用ToonBoom營造運鏡入景的特效步驟一、製作場景背景色
啟動ToonBoom。
File > Animation Properties...設定影片畫面的大小為640x360。
Window > Scene Manger,在該視窗的Scene欄按右鍵,點按 Properties...,再點按Background Color色票,從Select Color視窗內選取或設定場景的背景色。二、為向量圖像訂製色盤
Window > Show Properties。
點按Properties視窗上的Color標貼。
滑鼠右鍵點按Name欄,選Palette→New Palette。
將Name欄內預設的名稱改為你所要的色盤名。
再點按該視窗上的+圖示,從調色盤上選色及取名。
Window > Show Properties,點按Drawing標貼。
點按繪圖工具,在Drawing工作區繪製一座山,找對應的色盤選所需的色相。
Window > Show Exposure Sheet。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Rename以更改該物件的名稱為Mountain1,該名稱會同時在Timeline上被更名完成。
在Exposure Sheet上點按Drawing圖示,再依步驟7到9製作第二座及第三座山,分別取名為取名為Mountain2、Mountain3。
同上一程序繪製二片雲及一座湖,分別取名為Cloud1、Cloud2及Lake。三、為物件設出場格數
Window > Show Exposure Sheet。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Rename以更改該物件的名稱,該名稱會同時在Timeline上被更名完成。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Set Expoure...,於數值欄內定出場格數。四、新增Peg,將物件attach在peg
在Timelin視窗內新增一個Peg,更名為Cloud。
在Timeline視窗內將Cloud1層直接拖拉放到上一步驟的Cloud Peg層。該peg會出現一倒三角形。
在Timeline視窗內將Camera元素層直接拖拉放到上一步驟的Camera Peg層。五、調整物件的景深
在Timeline視窗選取圖像元素層,該層在Side View或Top View視窗內會變成一深綠色直線,以移位工具移動該淺綠線,即可調整物件的景深。六、做動畫和運鏡
在Timeline視窗內點按Cloud Peg,於想定的影格按滑鼠右鍵,設為關鍵影格。
再將另一影格設為關鍵影格,點按該影格。
換到Top View視窗,點選工具列最下方的Motion工具,到Top View視窗內移動紅色的peg標示。
同前三個步驟,在Top View調動Peg圖示 (一個紅圓圈),使相機呈前推的運鏡。七、存檔
File > Save As,取名存檔。其儲存會成為一個資料夾,內含一個副檔名為tbp的檔案,外加數個資料夾,各含一個資料。八、輸出成swf
File > Export Movie,格式選swf,取名為cloud_3。九、swf檔案上傳
利用filezilla將cloud_3.swf上傳到學校個人網站中的swf資料夾內。
複製下列字串,在你的部落格新增文章中貼入。補充
Exposure Sheet最左行的元素,在Timeline是在最上層。最上層元素會遮住較低層的元素。
本練習的特性可見之於以下的詩句
常建《題破山寺後禪院》的「竹徑通幽處,禪房花木深。」
李白《早發白帝城》的「兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。」
劉長卿《尋南溪常山道人隱居》的「一路行經處,蒼苔見屐屐痕。」

http://cmntit.blogspot.com/2009/03/blog-post_03.html

無盡秧苗

目標影片片段製作及應用步驟一、製作影片片段元件
新增元件,核選「影片片段」。
在第一圖層的第一個空白關鍵影格畫一苗葉。
點按描圖紙圖示。
到第6格,按滑鼠右鍵,插入「空白白關鍵影格」。
以步驟2的苗葉為基準,畫一往下萎垂的苗葉。
改變該苗葉的色彩。
到第11格,按滑鼠右鍵,插入「空白白關鍵影格」。
以步驟5的曲葉為基準,再畫往下愈垂的苗葉。
重復上二步驟,迄影格21造一曲葉止。
到影格36,按滑鼠右鍵,選「插入影格」。
新增圖層,同步驟2到10,製作另一苗葉。
重復步驟11,新增二苗葉。以上是一束苗的動畫元件,它將被用於場景內。二、將元件置入舞台
切換到場景。
逐次將元件庫內的影片片段元件移到舞台不同位置。註:元件被置入舞台時,被稱之為分身。三、變換各分身的長寬、角度及面向
點選舞台上欲變換的元件分身,利用轉換工具,調整之。四、測試影片
若不滿意元件,可以回到元件修改各苗葉的動畫。
若不滿意分身的排列,到舞台上修改各別的分身。五、儲存檔案為cloud_4。
File > Save As...,取名為cloud_4,儲存之。六、將swf檔上傳到部落格。
利用Filezilla把cloud_4.swf上傳到學校個人網站www內的swf資料夾內。
拷貝以下的文字串,貼到你的部格,將xxxxxxx修改為你的學號後發佈文章。補充
使用影片片段的概念,等同於「開千枝花,一本所繫」中的本。
杜甫的詩句「無邊落木蕭蕭下」也具有本練習的特質。

http://cmntit.blogspot.com/2009/02/blog-post_9071.html

逐格動畫法

目標將文字化成雲形再消失
步驟
在舞台上的空白關鍵影格內鍵一文字「雲」。
從主選單選擇修改 > 打散。
點按時間軸雲字關鍵影格的次一影格,按滑鼠右鍵,選擇插入關鍵影格。
從主選單選擇修改 > 形狀 > 最佳化,於對話框內將將最佳化的滑桿往右調整。
將舞台上的物件略微移動。
重復上三動作,迄無法最佳化止。
插入關鍵影格,修改舞台上的物件的形戕或刪除其節點。
將舞台上的物件略微移動。
重復上二動作,迄形狀不見。

http://cmntit.blogspot.com/2009/02/blog-post_27.html

打散文字

目標將文字打散成向量圖形,以利變形並確保字形不因瀏覽者使用字的限制而走樣。
左為未打散的中文字,右為打散過的。步驟
點選文字,在舞台下方的屬性欄內框選紅色項目。(註:此法通用cs3t前的版本)

http://cmntit.blogspot.com/2009/02/blog-post_2721.html

天然雲的動畫

目標將天然雲處理成如下圖之淡入或淡出的動畫
步驟一、製作png格式的雲
找一天然的雲圖數位檔。
在Photoshop將藍天去背,選取去背的雲形,拷貝之。
在Photoshop新增一檔案,設定圖面大小為640x360pixel, 解析度為72dpi,背景選項為「透明」。(補充:圖面大小可大可小,以可容納所需圖像大小為準)
貼入雲形。
儲存為png格式。
依上述方法另做數個雲的png檔。二、製作flash動畫
在Flash將該眾png檔匯入元件庫。
分圖層將各png放入關鍵格,並做動補間。
選取關鍵影格在舞台上的圖像,在屬性欄之「顏色」欄內變更「Alpha」值。
存檔為cloud_2.fla。
測試影片。
將cloud_2.swf檔上傳到部落格。

製作cloud_1 目標製作出雲的影片頭

學習項目
元件製作
關鍵影格
插入空白關鍵影格
移動補間
改變舞台物件屬性
上傳swf要上傳swf到部落格,你須
先將該近端站台的swf檔FTP到遠端站台。並記下它的網址。
可拷貝底下的文字列到你的部落格,但須將你存放swf的網址加以修改。(補充,由於雲的影片畫面比為16: 9,所以依該比率,以下文字列中會有height="225" width="400"的設定。(參考上傳swf到blogger)

2009年3月20日 星期五

Flash作品練習

目標學會將唐詩中來鵠作七言絶句《雲》,編成劇本,再據以製作一完整的Flash影片。主題:雲千形萬狀竟還空,映水藏山片復重。無限旱苗枯欲盡,悠悠閒處作奇峰。---------------來鵠,《雲》。製作流程將作品分成七個影片段,主題四,外加片頭及片尾各一,及匯編一。 前製規畫
畫面大小 (640x360)
影片長度 (幾秒)
腳本繪製
背景音效劇本片段1(片頭):
淡入
不同造形的中文字「雲」蛻變著;
字之前、後有數朵雲流動著。
文字:「作者:來鵠」,淡入。
淡出。
儲存檔案cloud_1片段2(千形萬狀竟還空):
戶外﹣﹣天空﹣﹣白天
雲的圖像元件1由舞台左側移動到右側;
雲的圖像元件2由遠而近越過頭頂消失;
雲的圖像元件3由近而遠;
雲的圖像元件4由有色漸淡而不見;
雲的元件在原地離散。
儲存檔案cloud_2片段3(映水藏山片復重):
戶外﹣﹣湖光山色﹣﹣黃昏
Tilt到山群。
雲的圖像元件5及6現身。
雲的圖像元件5及6映在湖中。
雲的圖像元件5及6移動躲到山後。
雲的圖像元件7及8及9移在山間重疊成另一雲形。
儲存檔案cloud_3片段4(無限旱苗枯欲盡):
切換到白天
鏡頭向右搖(Pan to Right)。
再Tilt Down
一片苗田。
苗枯萎的影片片段。
儲存檔案cloud_4片段5(悠悠閒處作奇峰):
Tilt Up
雲不動。
雲聚攏。
儲存檔案cloud_5片段六(片尾字幕):
淡出。
原著:唐,來鵠
劇本:○○○
分鏡:○○○
音效:○○○
儲存檔案cloud_6片段七
滙編cloud_1~cloud_0各片段的swf檔
儲存檔案cloud_0